カラーの編集と編集リスト
「編集ツール」ペインでは、カラーを編集したり、既に作成した編集のリストを表示または変更したりできます。編集リストには、選択されたレンダリングインテントに対して加えられた編集が表示されます。
編集リストには、編集が次の順序で表示されます。編集はこの順序で適用されます。
用紙白色点編集(絶対カラーメトリックレンダリングインテントのみ)
グローバルカラー編集(レンダリングインテントごとに1つずつ)
色相編集(作成順)
選択的カラー編集(作成順)
ノード編集(作成順)
メモ: 各編集は特定のレンダリングインテントに適用されるため、レンダリングインテントを変更すると、編集リストも変更されます。
プロファイルの保存時に合体を行うと、編集リストは消去されます。プロファイルの保存時に合体を行わないと、編集リストはプロファイルに保存されます。合体前のプロファイルは、ICCと完全な互換性があります。
リスト内で1つ以上の編集を選択し、それらに対して次のタスクを実行できます。
- 選択したレンダリングインテントに対して既に実行済みの編集の編集リストを表示するには、「編集ツール」ペインの下部にある上向き矢印または下向き矢印をクリックします。
- これらのツールを使用して色を編集します。
「カラーをグローバルに編集」 - 出力全体の明度、コントラスト、および彩度を調整し、個々の出力曲線(CMYKまたはRGB)を調整します。
「カラーを色相で編集」 - 同じ色相のすべてのカラーとユーザーが指定した隣接カラーの範囲を別の色相にシフトします。
「選択したカラーを編集」 - ソース内の1つのカラーとユーザーが指定した隣接カラーの範囲を出力内の別のカラーに変更します。
「ノードを編集」 - プロファイルカラー表の個別のノードのカラーコンテンツを変更します。
「白色点(用紙カラー)を調整」 - 白色点値を変更します。絶対カラーメトリックレンダリングインテントにのみ適用されます。