Fiery Color Profiler Suite

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렌더링 의도 선택

출력 프로파일에는 여러 가지 렌더링 의도에 대한 데이터가 포함됩니다. 프로파일을 편집하는 경우 편집 내용은 특정 렌더링 의도에 적용됩니다. 편집 전에 원하는 렌더링 의도를 선택해야 합니다.

프로파일을 저장할 때 기본 렌더링 의도를 변경할 수 있습니다.

Profile Editor를 사용하여 특정 렌더링 의도의 편집 내용을 다른 렌더링 의도에 복사할 수 있습니다.

파일 생성 방법에 따라 여러 렌더링 의도 간에 데이터를 공유할 수 있습니다. 이러한 경우 특정 렌더링 의도의 편집 내용은 공통 데이터를 공유하는 렌더링 의도에 영향을 줍니다. Profile Editor는 Rendering Intent(렌더링 의도) 설정을 변경할 때 렌더링 의도가 데이터를 공유하는지 여부를 알려줍니다.

Absolute Colorimetric(절대 색도) 렌더링 의도와 Relative Colorimetric(상대 색도) 렌더링 의도는 항상 데이터를 공유합니다. Absolute Colorimetric(절대 색도) 의도의 변경 내용은 Relative Colorimetric(상대 색도) 의도에 자동으로 복제되고 그 반대의 경우도 해당됩니다.

Absolute Colorimetric(절대 색도) 렌더링 의도만 매체 흰점을 지정합니다. 따라서 Media Whitepoint(매체 흰점) 도구를 선택하면 Absolute Colorimetric(절대 색도) 의도가 자동으로 선택됩니다.

Rendering Intent(렌더링 의도) 메뉴에서 렌더링 의도를 클릭합니다.
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