Fiery Color Profiler Suite

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렌더링 의도

출력 프로파일은 색역 외 색상을 출력 장치 색역의 색상으로 매핑합니다. 출력 프로파일은 또한 모든 색상 간의 관계를 유지하기 위해 색역 내 색상을 다른 색상으로 매핑할 수 있습니다.

색상은 다양한 방법으로 매핑할 수 있으며 각 방법은 출력에 대해 서로 다른 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

ICC 사양은 여러 가지 색상 매핑 방법(렌더링 의도)을 정의합니다. 프로파일을 사용하여 인쇄하는 경우 몇몇 애플리케이션을 사용하여 인쇄하는 이미지에 가장 적합한 렌더링 의도를 선택할 수 있습니다.

프로파일에는 다음 렌더링 의도에 대한 데이터가 포함됩니다.

  • Perceptual(지각) - 즐거운 지각을 느끼게 해주는 색상의 이미지에서 색조 관계를 유지합니다. 스톡 사진의 스캔 및 이미지 및 디지털 카메라 이미지 등의 사진에 자주 사용됩니다. 색역 외 색상을 인쇄할 때 일반적으로 Saturation(채도) 렌더링보다 채도가 낮은 출력을 얻게 됩니다.

    EFI는 지각 렌더링 의도 구현에 사진이라는 이름을 사용합니다. 지각(사진)은 Photographic(사진) 렌더링 의도(EFI 제공 프로파일의 경우) 또는 Perceptual(지각) 렌더링 의도(기타 프로파일의 경우)를 선택합니다.

  • Saturation(채도) - 채도가 높은 색상을 생성하지만 인쇄된 색상이 표시된 색상과 정밀하게 일치하지 않습니다. 프리젠테이션에서 차트와 그래픽에 주로 사용됩니다. 이미지의 색역 내 색상과 프리젠테이션 그래픽의 색역 외 색상에 적합합니다.

    EFI는 Saturation(채도) 렌더링 의도 구현에 프리젠테이션이라는 이름을 사용합니다. 채도(프리젠테이션)는 Presentation(프리젠테이션) 렌더링 의도(EFI 제공 프로파일의 경우) 또는 Saturation(채도) 렌더링 의도(기타 프로파일의 경우)를 선택합니다.

  • Relative Colorimetric(상대 색도) - 소스와 대상 간에 정확한 색상 일치를 제공하려고 시도합니다. 이 렌더링 의도는 색역 외 색상을 가장 유사한 색역 내 색상으로 매핑합니다. 소스 및 대상 흰점 사이의 흰점 변환을 제공합니다. 예를 들어, 모니터의 푸르스름한 흰색(회색)은 하얀 종이의 흰색으로 대체됩니다. 색조 관계가 유지되지 않더라도 색상 일치가 중요한 경우(예를 들어, 로고 색상) 자주 사용됩니다.

    이미지의 흰색을 하얀 종이의 흰색으로 선택하는 경우에는 Absolute Colorimetric(절대 색도) 의도가 아닌 Relative Colorimetric(상대 색도)을 사용합니다.

  • Absolute Colorimetric(절대 색도) - Relative Colorimetric(상대 색도)과 유사하지만 소스 흰점과 대상 흰점 간에 흰점 변환을 제공하지 않습니다. 이미지의 흰색은 하얀 종이의 흰색으로 대체되지 않고 인쇄된 색상으로 재생됩니다(대상 용지 색상 시뮬레이션). 교정과 같이 정확한 색상이 필요한 경우 가장 적합합니다.

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