Version Editor

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Utilizzo di dati XMP per un tracciato fustella

I lavori possono incorporare dati XMP (Extensible Metadata Platform). Quando si importano in Fiery server lavori che incorporano dati XMP, i dati XMP vengono mantenuti come parte del lavoro.
  1. Aprire un lavoro in Version Editor in uno dei seguenti modi:
    • Fare clic con il pulsante destro del mouse sul lavoro e selezionare Version Editor.
    • Fare clic con il pulsante destro del mouse su un lavoro in versione PDF o su un lavoro con impostazioni fustelle e selezionare Anteprima.
    • Selezionare il lavoro in versione PDF o il lavoro con impostazioni fustelle e fare clic sull'icona Anteprima nella barra degli strumenti.
    Il lavoro viene visualizzato nella finestra Fiery Preview. Le anteprime ridotte del lavoro vengono visualizzate nel riquadro sinistro, mentre la pagina selezionata viene mostrata nel riquadro principale.
  2. Nella finestra Fiery Preview fare clic sull'icona di Version Editor nell'angolo superiore destro.
  3. Nella finestra di Version Editor fare clic sulla scheda Tinte piatte. Nella scheda sono elencate le tinte piatte disponibili nell'immagine.
  4. Nella sezione Tracciato fustella fare clic su Seleziona tracciato fustella (icona con la punta della matita).
  5. Nella finestra di dialogo Seleziona tracciato fustella selezionare Usa dati XMP per tracciato fustella. Fare clic su OK. Il tracciato fustella che utilizza i dati XMP incorporati viene visualizzato nella sezione Tracciato fustella.
  6. Selezionare il lavoro nell'elenco Coda di attesa. Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Elaborazione e attesa.

Terminata l'elaborazione del lavoro, è possibile aprirlo in Fiery ImageViewer per visualizzare le tre superfici generate. ovvero Contenuto, Fustella + Contenuto e Fustella. Le superfici Fustella + Contenuto vengono generate utilizzando i dati XMP.

Termini di uso