Fiery Command WorkStation

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그레이스케일 렌더링 방식

그레이스케일 렌더링 방식 옵션은 그레이스케일 입력 데이터를 색상 공간의 사용 가능한 색상 범위로 전환화하는 방법을 지정합니다. 인쇄 중인 회색 개체의 유형에 맞게 이 변환을 최적화할 수 있습니다.

그레이스케일로 텍스트, 그래픽 및 이미지 모양을 제어하려면 적절한 렌더링 방식을 선택합니다. Fiery server에서는 현재 업계 표준 ICC 프로파일에서 확인 가능한 4가지 렌더링 방식 중에서 선택할 수 있습니다.

참고: 색조 재현 문제가 있으면 사진 설정을 사용하십시오.

렌더링 방식

가장 적합한 항목

동일한 ICC 렌더링 방식

사진 - 색역 압축을 수행할 때 이미지의 다양한 색상 사이의 관계를 유지합니다.

높은 색역 사진 이미지, 특히 작은 색역 프레스 공간으로 변환하는 경우에 적합합니다. 일반적으로 그레이스케일 이미지의 경우에는 필요하지 않습니다.

지각

프레젠테이션 - 색역 압축을 수행하면 색상 채도가 증가합니다.

프레젠테이션의 벡터 삽화와 그래픽입니다. 일반적으로 그레이스케일 소스 렌더링에는 사용되지 않습니다.

채도

상대 색도 - 색역 내 색상을 유지하고 색상 범위를 벗어나는 압축을 수행하는 경우에만 색상 범위를 벗어나는 색상을 다시 매핑합니다. 소스의 흰점을 출력 위치의 흰점에 매핑합니다("종이 시뮬레이션" 없음).

벡터 삽화와 로고의 정확한 색상 일치입니다. 그레이스케일 소스 렌더링에 가장 좋은 선택입니다.

상대 색도

절대 색도 - 색역 내 색상을 유지하고 색상 범위를 벗어나는 압축을 수행하는 경우에만 색역 범위를 벗어나는 색상에서 다시 매핑합니다. 소스의 흰점을 대상의 흰점에 매핑하지 않습니다("종이 시뮬레이션").

작업을 교정합니다. 일반적으로 그레이스케일 소스 렌더링에는 사용되지 않습니다.

절대 색도