Intenção de renderização de escala de cinza
A opção Intenção de renderização de escala de cinza especifica uma intenção de renderização para a conversão da cor. Essa conversão pode ser otimizada para o tipo de objetos em escala de cinza que estão sendo impressos.
Para controlar a aparência do texto, gráficos e imagens em escala de cinza, selecionar a intenção de renderização apropriada. O Fiery server permite que você selecione entre as quatro intenções de renderização encontradas atualmente em perfis ICC padrão do setor.
Tentativa de renderização |
Melhor utilizado para |
Intenção de renderização do equivalente ICC |
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Fotográfico - preserva as relações entre várias cores em uma imagem ao executar a compressão de gamut. |
Melhor opção para imagens fotográficas com alto gamut, especialmente durante a conversão em um espaço de impressora com pequeno gamut. Normalmente não é necessário para imagens em escala de cinza. |
Perceptiva |
Apresentação - aumenta a saturação de cores durante a execução de compressão de gamut. |
Arte vetorial e de gráficos para apresentações. Geralmente não usado para renderização de origem em escala de cinza. |
Saturação |
Colorimétrico relativo - preserva as cores de gamut e remapeia as cores fora do gamut somente para realizar a compressão fora do gamut. Mapeia o ponto branco de origem para o ponto branco de destino (nenhuma "simulação de papel"). |
Correspondência de cores precisa de arte vetorial e de logotipos. Melhor opção para renderização de origem em escala de cinza. |
Colorimétrico Relativo |
Colorimétrico absoluto - preserva as cores de gamut e remapeia as cores fora do gamut de cores somente para realizar a compressão fora do gamut. Ele não liga o ponto branco de origem ao ponto branco de destino ("simulação de papel"). |
Melhor opção para revisão. Geralmente não usado para renderização de origem em escala de cinza. |
Colorimétrico absoluto |