Fiery Command WorkStation

Fiery Command WorkStation

Скрыть или отобразить навигациюПредыдущая темаСледующая темаОбщий доступПечатьPDF

Наложение плашечных цветов

Параметр Наложение плашечных цветов определяет поведение при печати двух или более плашечных цветов поверх друг друга.

В обычном режиме при печати объектов разных цветов, наложенных друг на друга, возникает эффект маскирования. Печать одного объекта поверх другого невозможна. Намеренная печать одного слоя чернил поверх другого называется "наложением". Настройка наложения определяет поведение при печати двух или более плашечных цветов поверх друг друга.

Чем выше значение настройки, тем более темным будет результат печати. Например, значение 100% означает, что цвета будут полностью смешаны друг с другом (что не является возможным, если используется принтер надлежащего качества). Снижение значения сделает результат печати светлее, так как цвета будут менее прозрачными и будут частично маскировать другие цвета.

Параметр Наложение плашечных цветов позволяет выбрать метод, используемый для наложения плашечных цветов на фоновый цвет или на другие плашечные цвета. Выбранный метод определяет поведение при наложении плашечных цветов.

Доступны следующие методы.

  • Стандартный — использует для смешивания цветов пространство CMYK. Это самый распространенный способ вычисления цвета при наложении плашечных цветов друг на друга или на составные цвета. Значения каналов вычисляются путем поканального сложения значений плашечного цвета и цвета фона.
  • Яркий — цвета смешиваются в цветовом пространстве L*a*b* или XYZ с использованием числовых значений, основанных на цветовых профилях устройства вывода. Данный метод является более точным и позволяет избежать нежелательной обрезки цветов, характерной для стандартного метода.
  • Естественный — позволяет пользователю объединить каналы плашечных цветов с составными цветами при создании документа. При использовании этого метода происходит преобразование всех цветовых каналов в формат RGB, а затем красный, зеленый и синий компоненты перемножаются для получения итогового RGB-значения.