Alterações do Fiery ImageViewer 3.0 a Fiery ImageViewer 4.0
Descrição de alterações entre o Fiery ImageViewer 3.0 e o Fiery ImageViewer 4.0.
- O Fiery ImageViewer 4.0 é baseado na arquitetura de renderização OpenGL. Por isso, o Fiery ImageViewer 4.0 exige uma placa de vídeo/GPU compatível com o OpenGL versão 3.2 e superiores. Se esse requisito não for cumprido no macOS, então o Fiery ImageViewer 3.0 será iniciado. A versão do OpenGL pode ser verificada usando um software de terceiros, como o visualizador de extensão do OpenGL.
- Em um computador com Windows que não tenha uma placa de vídeo ou que tenha uma placa de vídeo ou uma GPU que não aceite a versão do OpenGL 3.2 e posterior, o Fiery ImageViewer 4.0 começará no modo de renderização de software. Nota: Você pode ter um desempenho lento ao usar o Fiery ImageViewer no modo de renderização de software. No entanto, você pode usar todos os recursos do Fiery ImageViewer 4.0.
- Quando você faz logon em um computador cliente com Windows usando a conexão de área de trabalho remota, o Fiery ImageViewer 4.0 é iniciado no modo renderização de software.
- O Fiery ImageViewer 4.0 pode ter somente cinco sessões abertas de cada vez.
- O Fiery ImageViewer 4.0 mostra a rasterização no centro da tela; o Fiery ImageViewer 4.0 tem a capacidade de organizar painéis de imagem centralizados.
- A opção Perfil do monitor e as informações para download do Fiery Color Profiler Suite foram removidas da janela Preferências. O Fiery ImageViewer 4.0 usa o perfil padrão do sistema operacional para o monitor, inclusive para vários monitores.
- A área sem foco do painel do Navegador estará esmaecida.
- A opção Simulação de meio-tom não é compatível.
- A ferramenta de lupa não é compatível.
- O Fiery ImageViewer 4.0 não é compatível com produtos em preto e branco. O Fiery ImageViewer 3.0 é iniciado.