RGBレンダリングインテント
RGBレンダリングインテントオプションは、RGB入力データを出力の色空間で利用可能な色域に変換する方法を指定します。印刷するカラー画像の種類に応じて、この変換を最適化することができます。
アートワークの画像やAdobe PhotoshopからのRGB写真画像などの見せ方を制御するには、各画像に適したレンダリングインテントを選択する必要があります。Fiery serverでは、現在業界標準のICCプロファイルに現在含まれている4つのレンダリングインテントから選択することができます。
レンダリングインテント |
用途 |
対応するICCレンダリングインテント |
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連続調 - 色域外のカラーを印刷する場合は、通常、ビジネスグラフィックレンダリングよりも彩度の低い出力となります。画像の正しい色よりも色調関係の保持を優先させます。 |
写真画像(写真やデジタルカメラからのスキャン画像を含む) |
画像、コントラスト、および知覚 |
ビジネスグラフィック - 鮮やかな彩度の高いカラーを作成しますが、出力カラーとモニター表示カラーを正しくマッチさせるものではありません。肌の色合いなどの色域内の色は適切にレンダリングされます。この方法は、連続調レンダリングインテントと類似しています。 |
プレゼンテーション用のアートワークやグラフ。この方法は、プレゼンテーションで使用するグラフィックや写真等が混在しているページに使用されます。 |
彩度、グラフィック |
相対カラーメトリック - ソース白色点とターゲット白色点の間の色変換を定義します。たとえば、モニター上で青みがかった色に見える白色(灰色)は、紙地の白色に置き換えられて出力されます。この方法では、空白の部分と白いオブジェクト間に目に見える境界が発生しません。 |
カラーのマッチングが重要であるときに、書類の白色を紙地の白色として出力する場合の高 度な方法です。この方法は、シミュレーションの目的でCMYKデータまたはRGBデータに影響を及ぼすためにPostScriptカラー管理でも使用されることがあります。 |
相対カラーメトリック |
絶対カラーメトリック - ソース白色点とターゲット白色点の間の色変換は定義されません。たとえば、青みがかった色に見える白色(灰色)は、紙地の白色に置き換えられません。 |
正確なカラーが要求され、境界がはっきりしても問題ない場合に使用します。この方法は、シミュレーションの目的でCMYKデータまたはRGBデータに影響を及ぼすためにPostScriptカラー管理でも使用されることがあります。 |
絶対カラーメトリック |