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Intenção de renderização de escala de cinza

A opção Intenção de renderização em escala de cinza especifica uma intenção de renderização para a conversão da cor. Essa conversão pode ser otimizada para o tipo de objetos em escala de cinza que estão sendo impressos.

Para controlar a aparência do texto, gráficos e imagens em escala de cinza, selecionar a intenção de renderização apropriada. O Fiery server permite que você selecione entre as quatro intenções de renderização encontradas atualmente em perfis ICC padrão do setor.

Nota: Se você tiver problemas de reprodução de tons, utilize a configuração Fotográfica.

Intenção de renderização

Melhor utilizado para

Intenção de renderização do equivalente ICC

Fotográfico – normalmente resulta em uma saída menos saturada do que a renderização de apresentação ao imprimir cores fora do gamut. Esse estilo preserva as relações de tons em imagens.

Fotografias, inclusive digitalizações e imagens de CDs de bancos de imagens e de câmeras digitais. Fotográfico ajusta a variação de tons de cinza na origem para a variação de tons disponível no dispositivo de saída.

Imagem, contraste e percepção

Apresentação – cria cores saturadas, mas não corresponde com precisão as cores impressas às cores exibidas. Cores da escala de cores, como tons de pele, são convertidas de forma satisfatória. Esse estilo é semelhante à intenção de renderização fotográfica.

Artes e gráficos em apresentações. Esse estilo pode ser utilizado para páginas mistas, que contenham gráficos e fotografias. A Apresentação aumenta o contraste do conteúdo em escala de cinza.

Saturação, gráficos

Colorimétrico Relat. – fornece a transformação do ponto branco entre a fonte e os pontos brancos do destino. Por exemplo, a cor branca-azulada (cinza) de um monitor é substituída pelo branco do papel. Esse estilo evita as bordas visíveis entre os espaços em branco e objetos em branco.

Uso avançado quando a correspondência de cores é importante, mas para imprimir em branco talvez você prefira tons de branco. Colorimétrico relativo, a intenção de renderização padrão para escala de cinza, preserva a aparência de cinza em comparação com a saída de produtos Fiery anteriores.

Colorimétrico Relativo

Colorimétrico Absol. – não fornece transformação do ponto branco entre a origem e os pontos brancos do destino. Por exemplo, a cor branco-azulada (cinza) não é substituída pelo branco do papel.

Situações em que as cores exatas são necessárias e as bordas visíveis não estão distraindo. Colorimétrico absoluto pode inserir o recorte do gamut em detalhes de alta luminosidade e sombra.

Colorimétrico absoluto

Termos de uso