グレースケールレンダリングインテント
グレースケールレンダリングインテントオプションは、カラー変換のためのレンダリングインテントを指定します。印刷するグレーオブジェクトの種類に応じて、この変換を最適化することができます。
グレースケールのテキスト、グラフィック、および画像の見え方を制御するには、適切なレンダリングインテントを選択します。Fieryサーバーでは、現在業界標準のICCプロファイルにある4つのレンダリングインテントから選択することができます。
レンダリングインテント |
用途 |
対応するICCレンダリングインテント |
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連続調 - 色域外のカラーを印刷する場合は、通常、ビジネスグラフィックレンダリングよりも彩度の低い出力となります。この方法では、画像の色調関係が保持されます。 |
写真画像(写真素材CDやデジタルカメラからのスキャン画像を含む)連続調では、ソースのグレースケール色調範囲が、出力デバイスで使用可能な色調範囲に拡大/縮小されます。 |
画像、コントラスト、および知覚 |
ビジネスグラフィック - 鮮やかな彩度の高いカラーを作成しますが、出力カラーとモニター表示カラーを正しくマッチさせるものではありません。肌の色合いなどの色域内の色は適切にレンダリングされます。この方法は、連続調レンダリングインテントと類似しています。 |
プレゼンテーション用のアートワークやグラフ。この方法は、プレゼンテーションで使用するグラフィックや写真等が混在しているページに使用されます。ビジネスグラフィックでは、グレースケールコンテンツのコントラストが大きくなります。 |
彩度、グラフィック |
相対カラーメトリック - ソース白色点とターゲット白色点の間の色変換を定義します。たとえば、モニター上で青みがかった色に見える白色(灰色)は、紙地の白色に置き換えられて出力されます。この方法では、空白の部分と白いオブジェクト間に目に見える境界が発生しません。 |
カラーのマッチングが重要であるが、書類の白色を紙地の白色として出力する場合の高度な方法です。相対カラーメトリックはグレースケールのデフォルトのレンダリングインテントで、以前のFiery製品の出力と比較すると、グレーの外観が維持されます。 |
相対カラーメトリック |
絶対カラーメトリック - ソース白色点とターゲット白色点の間の色変換は定義されません。たとえば、青みがかった色に見える白色(灰色)は、紙地の白色に置き換えられません。 |
正確なカラーが必要とされ、目に見える境界が問題でない場合に使用します。絶対カラーメトリックでは、ハイライトやシャドウの細部で色域は一部切れて表示されることがあります。 |
絶対カラーメトリック |