렌더링 의도
렌더링 의도에서는 대상 색영역에 맞게 색영역을 벗어난 색상을 조정하는 방법을 설명합니다.
소스 색상 공간의 색영역이 프린터의 대상 색상 공간을 초과하는 경우가 많으므로 범위가 제한된 색상이 클리핑(부정확하게 표현됨)될 수 있습니다. 디지털 카메라나 컴퓨터 모니터의 RGB 색상 공간에서 볼 때 선명하고 채도가 높은 색상으로 표현되는 디지털 사진이 CMYK 프린터의 더 작은 색상 공간을 사용하여 인쇄할 때 상대적으로 흐릿하게 보이는 이유가 바로 이것입니다.
다음 표에서는 어떤 렌더링 의도가 어떤 작업 유형에 가장 적합한지 보여 줍니다.
| 렌더링 방식 | 인쇄에 적합 ... |
| 절대 표색계(흰색 용지) | 흰색 용지 시뮬레이션을 사용한 교정 |
| 지각 | 사진 |
| 범위 제한됨 | 밝고 채도가 높은 색상의 비즈니스 그래픽 |
| 지각-절대 | 큰 소스 색상 공간(RGB)에서 작은 대상 색상 공간(CMYK)으로 변환해야 하는 사진 |
| 상대 표색계(흰색 용지 없음) | 흰색 용지 시뮬레이션이 없는 교정 |
| BPC를 사용하는 절대 표색계 | 흰색 용지 시뮬레이션 및 검정색 점 보정을 통한 교정 |
| BPC를 사용하는 상대 표색계/ BPC를 사용하는 상대 표색계(상위)/ |
흰색 용지 시뮬레이션 및 검정색점 보정을 통한 교정 또는 작업 파일 BPC를 사용하는 상대 표색계는 Fiery XF 레거시 버전의 색 재현과 색상 일관성을 보장합니다. BPC를 사용하는 상대 표색계(상위)는 향상된 결과를 생성합니다. |