Intenti di rendering
Gli intenti di rendering descrivono come regolare i colori fuori gamma per apparire nella gamma cromatica di destinazione.
La gamma cromatica dello spazio colore di origine spesso supera lo spazio colore di destinazione della stampante, quindi i colori saturi possono risultare tagliati (rappresentati in modo impreciso). Questo è il motivo per cui le fotografie digitali che compaiono in colori vividi e saturi quando vengono visualizzate nello spazio colore RGB di una fotocamera digitale o di un monitor del computer risultano più spente rispetto a quando vengono stampate utilizzando lo spazio colore più piccolo di una stampante CMYK.
Intento di rendering | Adatto alla stampa di ... |
Colorimetrico assoluto (bianco carta) | Prove con simulazione bianco carta |
Percettivo | Fotografie |
Saturato | Grafica aziendale in colori brillanti e saturi |
Percettivo-assoluto | Fotografie che devono essere convertite da uno spazio colore di origine grande (RGB) a uno spazio colore di destinazione più piccolo (CMYK) |
Colorimetrico relativo (bianco carta assente) | Prove senza simulazione bianco carta |
Colorimetrico assoluto con BPC | Prove con simulazione bianco carta e con compensazione del punto di nero |
Colorimetrico relativo con BPC/ Colorimetrico relativo con BPC (superiore)/ |
Prove o file di produzione senza simulazione bianco carta, ma con compensazione del punto di nero Il colorimetrico relativo con BPC garantisce l’omogeneità del colore con la riproduzione del colore delle versioni precedenti di Fiery XF. Il colorimetrico relativo con BPC (superiore) produce risultati migliori. |