Metoda zpracování CMYK/stupně šedé
Možnost Metoda zpracování CMYK umožňuje definovat metodu převodu CMYK–CMYK pro data CMYK v tiskové úloze.
Čisté primární barvy – Pokud Fiery Server podporuje toto nastavení, reprodukuje primární barvy v úloze (pouze azurová, pouze purpurová nebo pouze žlutá) jako primární barvy, pomocí jednoho barviva. Výsledkem jsou čistě vypadající primární barvy s minimem pruhů v přechodech.
Možnost Čisté primární barvy snižuje celkovou přesnost barev. Možnost Čisté primární barvy proto nepoužívejte, pokud je důležitá přesnost barev, například při tisku nátisků.
-
Rychlé – Pokud Fiery Server podporuje toto nastavení, upravuje výstupní denzitu v kanálu azurové, purpurové, žluté a černé pomocí jednorozměrných přenosových křivek. Tato technika vede k výstupu barev, které jsou příjemné na pohled, protože čisté primární barvy nejsou znečištěné dalšími barvivy. Možnost Rychlé nepoužívejte pro finální dokumenty, které se použijí jako nátisky. Jiné metody zajišťují lepší přesnost barev.
Plná (zdrojové GCR) – Zajišťuje kompletní a přesnou simulaci na základě kolorimetrických transformací. Jsou zachovány odstíny, a to včetně primárních barev. Přibližuje se úrovni GCR (nahrazení šedé složky) zadané v původním (zdrojovém) dokumentu. V některých případech, pokud černé barvivo samo o sobě není dostatečně tmavé k reprodukci nejtmavších tónů ve zdrojovém barevném prostoru, se však pro lepší přesnost barev přidávají k výstupní černé barvě barvy CMY. Výtažková černá barva vyjádřená v hodnotách CMY se reprodukuje pomocí barviv CMY.
Touto metodou lze zachovat čistě černé objekty bez převodu na hodnoty CMYK. K zachování čistě černé však častěji slouží možnost Šedá (CMYK).
Plná (výstupní GCR) – Zajišťuje kompletní a přesnou simulaci na základě kolorimetrických transformací. Jsou zachovány odstíny, a to včetně primárních barev. Při této metodě není zachována úroveň GCR (nahrazení šedé složky) zadaná v původním dokumentu. Namísto toho se veškerá data CMYK znovu oddělí pomocí úrovně GCR vymezené výstupním profilem. Tato simulační technika se podobá tradičním metodám shody barev ICC a je pro celobarevný tisk určený pro tradiční tiskařské stroje, ale reprodukovaný na tiskárně, vhodnější než možnost Plná (zdrojové GCR).