Редактирование узла
В выходном профиле используется набор точек данных, которые называются узлами. Узел представляет собой отобранный цвет в различных местах цветового пространства профиля.
Для цветов, которые не в точности соответствуют цвету узла, Profile Editor назначает цвета на основе предположения, что переход от одного цвета узла к другому является плавным и непрерывным. Таким образом относительно небольшое количество узлов может представлять полное цветовое пространство (очень большое количество цветов).
Profile Editor представляет Индекс узла с помощью параметров Ось 1, Ось 2 и Ось 3. Эти оси соответствуют либо L, a и b, либо X, Y и Z в зависимости от модели, используемой в PCS редактируемого профиля.
Введение значения в поле Нейтральный позволяет обнаружить соответствующий узел на нейтральной оси и скорректировать значения параметров Ось 1, Ось 2 и Ось 3. Вы можете повысить или понизить значение в поле Нейтральный для просмотра узлов, связанных с различными уровнями серого.
Для любого заданного индекса узла отображаются координаты исходного и выходного цвета, связанные с этим узлом.
Редактирование узла имеет наименьший эффект по сравнению с другими типами редактирования и изменяет только один узел в профиле. (При редактировании узла изменяется только отношение цвета на одном узле с цветами рядом с ним, и это отражается только на переходах цвета в окружении этого узла.) В отличие от редактирования узла, выборочное редактирование цвета отражается по меньшей мере на восьми узлах.
Одним из примеров использования редактирования узла является регулировка нейтральных цветов (a=b=0) профиля. Эти регулировки обычно выполняются в очень малом диапазоне.