选择渲染方法
输出特性档包含可用于多个渲染方法的数据。编辑特性档时,所做编辑会应用于特定的渲染方法。开始编辑前,确保您已选择所需渲染方法。
保存特性档时,您可更改默认渲染方法。
Profile Editor 还允许您将所做编辑从一个渲染方法复制到另一个渲染方法。
根据特性档的创建方式,它可在多个渲染方法间共享数据。在此情况下,其中一个渲染方法中所做的编辑必定会影响共享常用数据的渲染方法。更改“渲染方法”设定时,如果渲染方法在共享数据,则 Profile Editor 会通知您。
绝对色度和相对色度渲染方法始终共享数据。在绝对色度渲染方法中所做的编辑会自动复制到相对色度渲染方法中,反之亦然。
绝对色度渲染方法是唯一指定纸张白色点的方法。因此,当您选择纸张白点工具时,即会自动选择绝对色度方法。
在渲染方法菜单中单击渲染方法。