カラーマッチング用のジョブ設定
通常、あるジョブに対してよりよいカラーマッチングが得られる特定の印刷設定が存在します。Color Verification Assistantでのテスト結果から得られたカラーマッチングの程度が目標に達しなかった場合は、次の印刷設定のいずれかを変更することができます。ただし、カラーマッチングは品質の1つの尺度にすぎません。他の目標を達成するために少し低い精度を受け入れることも考えられます。
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レンダリングインテント(またはレンダリングスタイル)- 通常、RGBまたはLabカラーでは、絶対カラーメトリックレンダリングインテントを使用すると最良のカラーマッチングが得られます。ただし、このレンダリングインテントでは、用紙の色が背景色として使用されるのではなく、白色の背景色が他の色と同様にトナーまたはインクを使用して印刷されます。このシミュレートされた白色は、不自然な色に見える場合があります。この効果が望ましくない場合、相対カラーメトリックのレンダリングインテントを代わりに使用してください。
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RGB/LabをCMYKソースに分解(またはRGB色分解)- CMYKシミュレーションには追加変換がないため、RGBカラーのマッチングは通常、このオプションを無効にする(または出力に設定する)方が良好です。
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用紙シミュレーション - 通常、CMYKカラーのマッチングはこのオプションをオンにする方が良好です。しかし、用紙シミュレーションでは、用紙の色が背景色として使用されるのではなく、白色の背景色が他の色と同様にトナーまたはインクを使用して印刷されます。このシミュレートされた白色は、不自然な色に見える場合があります。この効果が望ましくない場合は、用紙シミュレーションをオフにしてください。
メモ: 一部のFieryサーバーでは、用紙シミュレーションオプションはサポートされていません。オフにしても、シミュレートされたCMYK色空間と同じ白色点で用紙に印刷した場合に最良のカラーマッチングが得られます。 -
RGBデバイスリンクまたはCMYKデバイスリンク - 印刷設定でデバイスリンクプロファイルを指定している場合は、ソースプロファイルと出力プロファイルなど多くの印刷設定はデバイスリンクプロファイルに含められ、変更できません。デバイスリンクプロファイルを作成する場合は、レンダリングインテント、RGB/LabをCMYKソースに分解、および用紙シミュレーションで最適な設定を指定してください。
