Version Editor

Скрыть или отобразить навигациюПредыдущая темаСледующая темаОбщий доступПечатьPDF

Определение линии высечки вручную

Задания могут содержать плашечные цвета и слои, которые можно определить в качестве линии высечки. Чтобы определить линию высечки вручную, выполните следующие действия.

  1. Если параметр Version Editor отображается в меню Действия или в контекстном меню, выберите Version Editor.
  2. Если в меню Действия или в контекстном меню отображается только параметр Предварительный просмотр отображается, выберите Предварительный просмотр.
  3. В правом верхнем углу окна Fiery Preview нажмите значок Version Editor.
  4. В окне Version Editor перейдите на вкладку Плашечные цвета или Слои.

    Список плашечных цветов и слоев, доступных в изображении, перечислен на каждой вкладке.

  5. Выберите плашечные цвета или слои, чтобы задать их в качестве линии высечки.
    Примечание: В качестве линии высечки можно выбрать либо плашечный цвет, либо слой. Оба компонента выбрать невозможно.
  6. В разделе Линия высечки нажмите пункт Выбор линии высечки (значок карандаша).
  7. Выберите плашечные цвета или слои, чтобы использовать их в качестве линии высечки. Нажмите OK.

    Выбранные плашечные цвета или слои перечисляются в разделе Линия высечки.

  8. Линии высечки, перечисленные в разделе Линия высечки, позволяют выполнять следующие действия.
    • Нажмите значок Удалить (знак минуса) для удаления линии высечки.
    • Нажмите значок глаза, чтобы отобразить или скрыть предварительный просмотр линии высечки. Нажмите для изменения.
    • Если плашечные цвета заданы в качестве линии высечки, нажмите значок Добавить в библиотеку меток высечки (знак плюса) для добавления линии высечки в библиотеку меток высечки. Библиотека меток высечки может содержать линии высечки, настроенные по умолчанию и доступные для использования.
      Примечание: В библиотеку меток высечки невозможно добавить слои, заданные в качестве линий высечки.
  9. Выберите задание в списке Задержанные. Нажмите правую кнопку мыши и выберите Обработать и отложить.

    После того как задание будет обработано, можно открыть его в окне Fiery ImageViewer, чтобы просмотреть три созданные поверхности. Тремя поверхностями являются: "Содержание", "Метка высечки + содержание" и "Метка высечки".